死灵法师:不,请叫我考古学者

第63章 联手进攻


    死灵法师:不,请叫我考古学者 作者:佚名
    第63章 联手进攻
    雨季两个月,麦迪文没閒著,除了把骑士等级提升到二阶,他还復生了大量骷髏。
    最后一批猫人蓝骨,復生出了鈷蓝灵猫战士十个、鈷蓝灵猫术士两个,深蓝骷髏刺客或游侠三十二个。
    从黑炉堡带回的蓝骨,復生出了深蓝骷髏矿工十六个,深蓝骷髏铁匠十二个。
    蓝骨用完后,麦迪文熔炼古战场发掘的绿骨,復生了各类绿骨骑士三十二个,绿骨法师六个,绿骨兽人狂战士四十五个,绿骨兽人先知八个,普通绿骨骷髏一千个。
    此外,閒暇之余他熔炼开荒收集的低年份骸骨,復生了2578个灰骨骷髏和1524个白骨骷髏。
    雨季期间,除了麦迪文晋升二阶骑士还有两个深蓝骷髏晋升二阶。
    一个就是城墙上杀敌的骷髏游侠,另一个是骷髏刺客。
    那个二阶深蓝骷髏刺客,当前正带著猎杀小队在荒野上清理夜间扎营的敌人。
    这次开启骷髏生產线,麦迪文目標明確就是熔炼古战场的普通绿骨復生骷髏。
    库尔德城区辽阔,需要防守的外城墙有近六十四公里。
    敌人可能从任何一段城墙进攻,城墙上的骷髏守卫密度需要提升。
    奥德赛是混乱的低端局,连二阶超凡者都不多见,更別提三阶及以上了。
    暴风佣兵团已经用生命证明,几个二阶超凡者是突破不了库尔德的防线的。
    至於三阶超凡者,不在考虑范围。真要有三阶超凡者入场,麦迪文就是多復生一些鈷蓝骷髏深蓝骷髏也防不住啊!
    不过这概率非常低,奥德赛的异族部落在那场战爭后传承缺失,走向衰落。
    人类开拓者留下的流民暴徒,只有骑士呼吸法残卷,没有正统传承。
    吉沃特联邦和兽人等帝国允许流民暴徒和异族部落在此生存,是因为奥德赛的本土势力成不了气候,构成不了威胁。
    如果出现鹤立鸡群的势力,不用奥德赛的土著思考如何应对,外面的帝国会下场抹除可能崛起的威胁。
    奥德赛是吉沃特联邦和异族帝国博弈构建的低端局,不会允许高端棋子入场,这是他们的自留地,不会允许其他势力割裂。
    奥德赛只会有两个结局,被某个帝国占据或者被多个帝国瓜分。
    麦迪文从未想过吞併奥德赛,和吉沃特联邦等帝国势力相比,他只是蚍蜉。
    这里只是他发育的地方,未来他可能是吉沃特联邦在奥德赛的贵族领主之一,也可能放弃库尔德去其他区域其他位面发展。
    未来无法预测,就看吉沃特联邦等帝国势力入场时库尔德能发育到何种程度。
    只要有一定底气,麦迪文就能在奥德赛立足。
    毕竟他是吉沃特联邦贵族议会正式任命的奥德赛开拓者。
    长夜漫漫,第二天太阳升起时很多生灵永远睁不开眼睛了。
    被猎杀小队清理的,只是中小型的流民暴徒团伙和部落小队。
    天亮后,几个大型团队继续行军,目標直指库尔德。
    那几个大型团队的动向,一直在骷髏哨兵监视下。
    库尔德的外城墙上,站满了骷髏守卫。
    城墙上的箭塔里,箭矢储备充足。
    库尔德严阵以待,等著敌人打上门。
    “真是一座坚城啊!”
    第二批到来的大型团队,没有急著进攻库尔德。
    库尔德依然在死灵法师手里,袭击库尔德的大型团队却不见了,足以说明这座城市不是那么好打的。
    “这城市面积不小,联手瓜分如何?”
    某个大型佣兵团的首领,派使者联络其他方向的势力。
    库尔德是根硬骨头,他们想独吞只会硌碎了牙。
    库尔德城区辽阔,由一个个独立的小城区构成,他们可以联手拿下库尔德,各占几个小城区当邻居。
    至於中央城区,他们可以共同执掌或者商定方案决定归属。
    这样谁都有险可守,谁都不会吃亏。
    “好主意!”
    其他三方势力,认可佣兵团长的提议。
    当务之急是灭了死灵法师,入城发展。
    这么大一座城市,他们任何一方都没有实力独自防守,不如找几个盟友当邻居一起瓜分库尔德,一起防御外敌。
    有了稳定的家园,他们能高速发展。
    至於以后库尔德最终属於谁,就看他们四个势力谁发展最快,压倒其他三方。
    为免盟友磨洋工,故意不给压力让死灵消耗己方势力。
    达成联合协议后,四个势力聚拢到了一起正面突破,这样谁出力谁不出力就一目了然了。
    正面突破肯定不如四面围攻,不过那四个势力觉得联合起来能轻鬆击败死灵,防盟友躺贏更卖力。
    麦迪文一直关注著敌人动向,那四个势力聚拢时,骷髏军团的主力跟著移动过去。
    他们是正面突破还是四面围攻,麦迪文都有信心取胜。
    他们选择正面突破更好,这样能更快击溃敌军,更方便打扫战场。
    “弓箭手,预备,放!”
    敌人进入最佳射程后,箭塔里的猫人战士和城墙上的骷髏射手整齐的挽弓搭箭。
    咻咻的箭矢破空声回应指挥官的命令。
    一时间城墙外箭如雨下,没啥防具的流民暴徒和异族战士齐刷刷倒了一片。
    “不是,这城里有多少骷髏?”
    箭雨的密度让敌军首领惊讶,这么长一段城墙要多少骷髏才能释放这样的箭雨?
    “不只是骷髏,看,那里面是猫人!”
    箭塔不是完全封闭的,眼尖的人通过射击孔看到了箭塔里的猫人。
    猫人是善射的族群,如果库尔德城里有一支规模不小的猫人部落,那么这箭雨的密度就很好解释了。
    “难怪这么难打,原来还有猫人!”
    这下敌军首领们释怀了,就说一座骷髏之城怎么会这么难打,原来库尔德里除了骷髏还有一个猫人部落。
    显然死灵法师知道骷髏不靠谱,不知道从哪里笼络了一个猫人部落帮忙守家。
    “这样下去不行,必须儘快衝上城墙杀了箭塔里的猫人,不然会被耗死的。”
    敌军首领们能看清局势,库尔德城墙连著城墙,箭塔林立。
    如果不能有效清理猫人,让躲在箭塔里的猫人持续输出,多少战士都不够填坑。